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Arcane 双城之战 人物/场景美学
发布时间:07-03 11:11
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《双城之战》场景以蒸汽朋克为基底,通过上城冷调玻璃幕墙与下城锈蚀金属的材质对冲,构建空间叙事张力;光影运用借工业管道的机械反光与微光苔藓的生物发光,形成赛博自然主义美学。人物动态融合古典雕塑体量感与动漫夸张张力,如持枪旋转时的肢体螺旋轨迹和人物出拳时肌肉形变的解剖学精准度,实现暴力美学的视觉诗化。 打破常规3D动漫制作刻板印象,使用2D渲染3D的二次元立体化建模,风格独树一帜颇有辨识度。
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# 场景美学
# 人体美学
# 双城之战
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