设计师在设计产品的时候
肌理可大可小
虽然看似属于偏后期的CMF
但一样可以作为前期的创意「主角」
甚至也可以成为整个产品的灵魂
产品有了基础型之后
这时候肌理就可以登场了
为其增加装饰、指示
或是以功能加大形态特征
不同的肌理在同一个产品上也会实现
完全不同的效果

是选用直线条还是曲线、波点
是用均匀阵列还是渐变效果
这样的差异化可以让一个基础型
就够画一沓草图了!
一、整整齐齐的条纹





二、渐消纹





三、同心圆纹理





四、波浪




五、点点



六、菱形





七、旋转阵列





八、螺旋





九、锤纹





十、更多不规则纹理







